
Дед Мороз
«Дед Мороз» — 3D-приключение, в котором мальчик в белорусской деревне зарабатывает монеты в лесу и на озере, чтобы освободить старика, вмёрзшего в лёд. Игра запускается в браузере, устанавливать ничего не нужно.
Мальчик из старой многоэтажки на окраине Минска в первый день летних каникул садится на утренний автобус и едет к бабушке в деревню. Там он слышит, что старик, спящий во льду за озером, исполняет одно желание. Своё желание мальчик уже знает.
Всё начинается в лесу. В березняке, в сосновом бору и в пуще растут двенадцать видов грибов. Наберите корзину и продайте дяде Фёдору — вот и деньги. Отнесите грибы бабушке, и она сварит суп или зажарит их: готовое блюдо стоит вдвое дороже грибов.


На монеты можно купить вещи в лавке у Янки: большую корзину, резиновые сапоги, кроссовки, острогу и ружьё. С острогой вы ныряете в озеро и ловите двенадцать видов рыб. Зубра из пущи нужно трижды накормить рожью — и он станет другом; заберитесь на него, удержитесь, пока он брыкается, и сможете скакать верхом. Приведите приручённого зубра к Михасю — он наградит.


В лесу опасно. Кабан бросается, едва завидев человека, и если он вас собьёт — всё кончено. Гадюка в траве поднимает голову и шипит перед укусом: услышали — отойдите. В резиновых сапогах укус не страшен, а змею можно отшвырнуть ногой. Купив ружьё, вы идёте на кабана: прицельтесь, выстрелите, взвалите добычу на плечи и несите продавать. Дороже в деревне ничего не берут. Можно подняться на вышку и стрелять в кабанов сверху.


В деревне живут бабушка, дядя Фёдор, который скупает ваш товар, Янка, что держит лавку, Алеся в венке и Михась, который любит зубров. У каждого свои слова, и каждый подскажет, чем заняться дальше. С каждым вашим делом Алеся становится чуть теплее.
Накопив 10 000 монет, можно доплыть до острова на озере. Там стоит статуя княжны Дрывы. Разгадайте её тайну — появится факел, а к дальнему берегу поднимется мост. В конце моста стоит старик, вмёрзший в лёд. Растопите лёд факелом, и история подойдёт к концу.
Нашли ошибку или что-то неудобно? Напишите нам
- Жанр
- Инди-игра, приключение, уютная игра, охота, 3D открытый мир
- Сделано за
- 15 дней
- Технологии
- Three.js (WebGL), JavaScript, Web Audio
- Где играть
- ПК, телефон (горизонтально)
- Языки
- русский, английский, корейский
- Дата выхода
- 2026-10-01
- Обновлено
- 2026-10-01
Кому подойдёт — тем, кто любит неспешно собирать, ловить и приручать в тихой деревне и ждёт историю в конце
Частые вопросы
Потеряю ли я собранное, если меня достанет кабан или змея?
Нет. Вы начнёте снова у бабушкиного дома, а монеты, альбом и купленные вещи останутся. Из корзины высыплется только несколько грибов.
Как уберечься от змей?
Гадюка перед укусом поднимает голову и шипит. В этот момент отойдите. В резиновых сапогах укус не страшен, а змею рядом можно отшвырнуть ногой.
Когда можно начать охоту на кабана?
Как только купите ружьё в лавке у Янки за 200 монет. Добытого кабана несите дяде Фёдору — он платит за него 300 монет.
Как прокатиться на зубре?
Нарвите ржи на ржаном поле и трижды покормите зубра — он станет другом. Потом заберитесь на него и удержите равновесие 8 секунд: после этого он приручён и везёт вас куда угодно.
Когда я встречу Деда Мороза?
Когда наберётся 10 000 монет, откроется путь на остров. Возьмите факел у статуи на острове, перейдите мост — там он и стоит.