← 게임 목록으로

미니게임 · 개발 아카이브

오름게임즈의 실험실입니다.

ARCHIVE

  • 파란 하늘 아래 나무 이층집과 초록 잔디 마당, 하얀 울타리와 파란 차가 있고 가운데에 시바 병원 가는 날 제목이 있다

    시바 병원 가는 날

    병원 가기 싫은 시바가 집 안팎으로 도망칩니다. 잡아서 안고 차까지 가야 하는데, 품에서 자꾸 버둥거립니다.

    분류
    무료게임 · 캐주얼게임 · 3D 잡기
    제작기간
    2일
    사용기술
    Three.js · 자체 물리 · 길찾기 AI
    플레이 환경
    PC — 키보드·마우스 / 모바일 가로 — 왼쪽 패드와 오른쪽 단추

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 눈 덮인 비탈 한가운데 스키를 신은 쿼카가 서 있고, 그 아래 SKI JUMP 라는 제목이 놓여 있다

    SKI JUMP 스키점프

    좌우키를 눌러 방향을 조절하며 점프대를 밟으면 스키점프를 합니다. 나무·바위·통나무에 한 번이라도 닿으면 그 자리에서 끝납니다. 전체 100스테이지.

    분류
    무료게임 · 캐주얼게임 · 타이밍게임
    제작기간
    2일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Canvas
    플레이 환경
    모바일 세로 · PC — 손가락·화살표로 좌우

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 어두운 폐교 복도. 양옆으로 낡은 사물함이 늘어서 있고, 손전등 빛이 바닥을 비추며 복도 끝은 캄캄하다

    야간자율학습

    야자하다 엎드려 잠들었습니다. 눈을 뜨니 학교에 아무도 없습니다. 흩어진 시험지 6장을 모아 1층 현관으로 나가야 하는데

    분류
    공포게임 · 호러게임 · 3D게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / three.js
    플레이 환경
    PC — 키보드·마우스 / 모바일 가로 — 스틱과 문지르기

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 민트빛 판 위에 알록달록한 사각 타일이 격자로 깔려 있고, 타일마다 동그라미·세모·별 같은 단순한 도형이 하나씩 그려져 있다. 가운데 노란 타일 하나가 커진 채 검은 테두리로 표시돼 있다

    PAIRBOOM!!

    같은 그림 두 개를 눌러 지웁니다. 다만 둘을 잇는 길이 빈 칸으로만 뚫려 있어야 하고, 꺾임은 두 번까지만 허용됩니다. 길은 판 바깥으로 돌아가도 됩니다. 100단계가 한 줄로 이어집니다. 깰 때마다 그림 종류가 한 종씩 늘고, 판이 커지는 단계에서는 그림 수를 한 판 쉬어가 숨을 돌립니다. 38단계부터는 지울 수 없는 돌이 들어가, 판이 십자·액자·마름모 모양이 됩니다. 한 판에 2분 50초, 시간을 다 쓰면 그 단계는 실패입니다.

    분류
    퍼즐게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / SVG / WebAudio
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • PIXL 그림 고르는 화면 — 정글·꽃밭·동물 그림 서른두 장이 격자로 늘어서 있고, 위쪽에 난이도 네 칸이 있다

    PIXL

    그림 32장을 16 · 36 · 64 · 100조각으로 나눈 직소퍼즐 128판. 조각을 끌어다 놓으면 제자리에서 딱 붙습니다. HINT로 밑그림을 켜고, EDGES로 가장자리 조각만 골라 볼 수 있습니다.

    분류
    직소퍼즐 · 그림맞추기
    판 수
    128판 (그림 32장 × 난이도 4단계)
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / 캔버스 2D
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 색색의 고양이 얼굴이 격자로 채워진 퍼즐판. 회색 돌담과 당근이 군데군데 섞여 있다

    오름냥

    같은 고양이 세 마리 이상을 손가락으로 바꿔 줄 세우면 팡 하고 터집니다. 오름을 오르고 돌담을 무너뜨리고 감귤을 아래로 내려보내는 200판. 뒤로 갈수록 고양이 종류가 늘어 줄 맞추기가 까다로워집니다.

    분류
    퍼즐게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / 캔버스 2D
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 밤하늘 아래 강철 아파트가 서 있고, 화면 아래에 형광 노란 패들과 분홍 공이 놓여 있다

    BREAK IT ALL

    공을 튕겨 건물을 무너뜨립니다. 밑동을 파내면 받침을 잃은 위층이 통째로 쏟아집니다. 초가집부터 핵방공호까지, 서로 다른 건물 100채.

    분류
    벽돌깨기 · 아케이드게임 · 캐주얼게임 · 웹게임
    제작기간
    2일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Matter.js
    플레이 환경
    모바일 세로 · PC — 손가락·마우스로 좌우

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 흙빛 판 위에 검은 블록이 쌓여 있고, 다 채워진 한 줄이 금빛 테두리로 빛나고 있다

    돌담 DOLDAM

    가로줄을 채우면 사라지지 않고 잠깁니다. 다음 블록을 놓는 순간 무너지며 COMBO가 터지고, BOMB·LASER·GRAVITY·BURN·SWEEP 특수 블록이 판을 통째로 뒤집습니다.

    분류
    퍼즐게임 · 블록게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript
    플레이 환경
    PC · 키보드 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 물류터미널 창고 안, 형광색 선반과 포장대. 화면 위에 근무시간과 적립 수명이 표시돼 있다

    LIFE LOGISTICS

    주문서대로 물건을 집어 담는 1인칭 창고 작업. 임금이 수명으로 들어오고, 오배송 한 건이면 여덟 시간이 깎입니다. 영생의 가격 세계관의 물류터미널입니다.

    분류
    브라우저게임
    제작기간
    2일
    사용기술
    HTML / JavaScript
    플레이 환경
    PC · 마우스+키보드 / 모바일 · 화면 조작
    상태
    실험작
    제작일
    2026-08-18

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 밀짚모자를 쓴 고양이 루루냥이 초록 들판 가운데 서 있고, 하늘에서 감귤상자·당근·월동무가 함께 쏟아진다

    SLIP CAT

    하늘에서 감귤상자가 떨어집니다. 손가락으로 루루냥을 좌우로 옮겨 한 판을 버티면 감귤을 받습니다. 판이 오를수록 당근·월동무·망사리·테왁이 차례로 더해지고, 나중에 나오는 것일수록 큽니다. 99판까지.

    분류
    피하기게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Canvas
    플레이 환경
    모바일 · 손가락 / PC · 방향키
    상태
    실험작
    제작일
    2026-08-20

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 크림빛 배경에 연하늘색 육각 쟁반이 놓여 있고, 그 위에 황금빛 육각 크래커들이 서로 맞물려 있다. 크래커마다 여섯 변에 분홍·연두·하늘색 토핑이 발려 있다

    CRISPY

    육각 크래커를 빈 칸에 놓습니다. 맞닿은 변의 토핑이 같으면 이어지고, 같은 토핑으로 3장이 이어지면 그 자리에서 바삭 하고 부서집니다. 판마다 목표가 있고, 오래 둔 크래커는 눅눅해져 아무와도 이어지지 않습니다.

    분류
    퍼즐게임 · 단계별 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Canvas / WebAudio
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 어두운 원형 무대에서 마주 선 두 캐릭터, 화면 위에 ROUND 1

    칼전 v7

    단검부터 프라이팬까지 열 가지 무기로 붙는 1:1 근접전. 화면에 표시되지 않는 급소 한 점이 승부를 가릅니다.

    분류
    대전게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / three.js
    플레이 환경
    PC · 마우스+키보드 / 모바일 · 화면 조작
    상태
    실험작
    제작일
    2026-07-25

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 풀밭 무대에서 칼을 든 고양이와 강아지가 마주 서 있고 가운데 숫자 3이 떠 있다

    냥냥 검객 대전

    칼 찬 고양이와 강아지의 2D 격투. 약손·강손·약발·강발을 섞어 치고, 게이지가 다 차면 필살기가 나갑니다.

    분류
    대전게임 · 브라우저게임
    제작기간
    2일
    사용기술
    HTML / JavaScript / 캔버스 2D
    플레이 환경
    PC · 키보드 / 모바일 · 화면 버튼
    상태
    실험작
    제작일
    2026-08-03

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 초록 판 위에 흑백 돌 네 개가 놓여 있고 둘 수 있는 자리에 노란 점이 찍혀 있다

    극성 반전

    돌을 놓으면 옆에 붙은 상대 돌이 한 칸씩 밀려납니다. 뒤집는 게 아니라 미는 것이라, 판 밖으로 나간 돌은 그대로 사라집니다.

    분류
    퍼즐게임 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 어두운 무대에 선 검은 소프비 인형 같은 캐릭터, 손에 짧은 칼을 들고 있다

    캐릭터 랩

    소프비 피규어 감성의 3D 캐릭터 실험대. 직업과 동작, 몸 비율과 표면 광택을 바꿔가며 칼을 든 인형이 어떻게 달라지는지 봅니다.

    분류
    3D 실험 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Three.js
    플레이 환경
    PC · 마우스 / 모바일 · 손가락
    상태
    실험작
    제작일
    2026-08-20

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →

  • 흰 바탕에 선 회색 인체 모형과 비율을 조절하는 눈금들

    캐릭터 조립대

    키와 어깨 너비, 팔다리 길이를 눈금으로 맞춰 사람 모형을 만듭니다. GLB로 내보내면 다른 3D 작업에 그대로 가져다 쓸 수 있습니다.

    분류
    3D 도구 · 웹게임
    제작기간
    1일
    사용기술
    HTML / JavaScript / Three.js
    플레이 환경
    PC · 마우스
    상태
    실험작
    제작일
    2026-08-20

    플레이해본 소감 한마디

    커뮤니티 바로가기 →