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어두운 폐교 복도. 양옆으로 낡은 사물함이 늘어서 있고, 손전등 빛이 바닥을 비추며 복도 끝은 캄캄하다

야간자율학습

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야자하다 엎드려 잠들었습니다. 눈을 뜨니 학교에 아무도 없습니다. 흩어진 시험지 6장을 모아 1층 현관으로 나가야 하는데

10월 22일 업데이트

하룻밤으로 끝나던 게임이 10일째 밤까지 이어집니다. 현관으로 탈출하면 다음 날 밤 단추가 뜨고, 누르면 그다음 밤이 바로 시작됩니다. 귀신에게 잡히면 그날 밤부터 다시 합니다. 몇째 날 밤까지 왔는지는 브라우저에 저장되어서, 다음에 들어와도 그 밤부터 이어서 할 수 있습니다. 화면 위 시계 옆에 지금이 몇째 날 밤인지 나옵니다.

날이 갈수록 어려워집니다. 모아야 할 시험지는 6장에서 10장까지 늘고, 학교에 떨어진 건전지는 3개에서 1개까지 줄어듭니다. 귀신은 날마다 조금씩 빨라지고, 더 멀리서 보고 더 작은 발소리도 듣고, 놓친 뒤에도 더 오래 찾아다닙니다. 그래도 달리기보다는 느려서 숨이 남아 있는 동안 뛰면 따돌릴 수 있습니다.

늦은 날일수록 시험지가 어둠에 묻힙니다. 1일째에는 시험지가 어둠 속에서 은은하게 빛나서 손전등 없이도 찾을 수 있지만, 날이 갈수록 그 빛이 흐려집니다. 손전등으로 비추면 다시 하얗게 보이기 때문에, 이제는 손전등을 언제 켤지와 건전지를 어떻게 아낄지가 중요해졌습니다. 손전등을 켜면 귀신 눈에도 두 배 멀리서 띈다는 점은 그대로입니다.

10일째 밤을 탈출하면 엔딩을 볼 수 있습니다.

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분류
공포게임 · 호러게임 · 3D게임 · 웹게임
제작기간
1일
사용기술
HTML / JavaScript / three.js
플레이 환경
PC — 키보드·마우스 / 모바일 가로 — 스틱과 문지르기
PC 조작
WASD·방향키 이동, 마우스 시야, Shift 달리기, F 손전등, E 줍기·숨기, Esc 멈추기
제작일
2026-08-29
최종 업데이트
2026-10-22 — 10일째 밤까지 이어지는 10판과 엔딩을 넣었습니다